输入
注意:
context_stride 仅影响均匀(uniform)调度,closed_loop 仅适用于循环(looped)调度。上下文长度和重叠以实际帧为单位指定,并在处理过程中自动转换并限制到最小有效值(context_length 变为 ((length - 1) / 4) + 1,context_overlap 变为 overlap / 4)。context_length 必须遵循 4*n + 1 的形式。retain_first_frame 用于图生视频(image-to-video)场景。split_conds_to_windows 需要由 ConditionCombine 节点创建的多个 conditioning。fuse_method 参数包含多个选项,而不仅仅是 “pyramid”。