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Convert SDR to HDR ノードは、標準ダイナミックレンジの sRGB 画像を Rec.2020 HLG HDR に拡張します。画像の既存の見た目を保ち、明るさをより広い範囲にマッピングするため、結果は HDR カラースペースを選択して保存する必要があります。アルファは変更されずに保持されます。

入力

lottes 入力

これらのパラメータは、algorithm が "lottes" に設定されている場合に表示されます。 バッチ内の各画像は個別に変換されます。sRGB エンコーディングはリニアライトに逆変換され、明るさは Lottes 形式の有理曲線とキャリブレーション済みの単調な対数ゲイン曲線をブレンドして拡張され、結果は Rec.2020 HLG として再エンコードされます。出力は HDR であるため、保存ノードは HDR カラースペースを使用する必要があります。sRGB として保存すると、明るさが正しくレンダリングされません。 HLG は 1000 ニトのリファレンスディスプレイを前提としているため、target_luminance の値が 1000 未満の場合はそのリファレンスが維持され、値が 0 の場合はキャリブレーション済みのレンダリングが変更されません。単一チャンネルの画像は変換前に 3 チャンネルに拡張され、アルファチャンネルは変更されずにコピーされます。

出力

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Source fingerprint (SHA-256): 51eb0beac3d48345a30ba66d80d95873384cf5155fc06c33353b6d1dc029658a