> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://dripart-matt-router-pricing-pika-and-guard.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# BasicScheduler - ComfyUI Built-in Node Documentation

> BasicScheduler 节点旨在根据提供的 scheduler、model 和去噪参数，为扩散模型计算一组 sigma 值序列。

`BasicScheduler` 节点旨在根据提供的 `scheduler`、`model` 和去噪参数，为扩散模型计算一组 sigma 值序列。它会根据 `denoise` 因子动态调整总步数，以微调扩散过程，为高级采样流程中需要精细控制的不同阶段（例如多阶段采样）提供精确的“配方”。

## 输入

| 参数 | 比喻描述 | 数据类型 | 输入类型 | 默认值 | 范围 | 技术用途 |
| - | - | - | - | - | - | - |
| `模型` | **画布类型**：不同的画布材质需要不同的颜料配方 | MODEL | 输入 | - | - | 扩散模型对象，决定 sigma 计算依据 |
| `调度器` | **混合技法**：选择颜料浓度如何变化 | COMBO\[STRING] | 控件 | - | 9 options | 调度算法，控制噪声衰减方式 |
| `步数` | **混合次数**：20 次混合与 50 次混合的精度差异 | INT | 控件 | 20 | 1-10000 | 采样步数，影响生成质量和速度 |
| `降噪` | **创作强度**：从微调修复到重绘的控制级别 | FLOAT | 控件 | 1.0 | 0.0-1.0 | 去噪强度，支持部分重绘场景 |

### 调度器类型

基于源代码 `comfy.samplers.SCHEDULER_NAMES`，支持以下 9 种调度器：

| 调度器名称 | 特性 | 使用场景 | 噪声衰减模式 |
| - | - | - | - |
| **normal** | 标准线性 | 通用场景，均衡 | 均匀衰减 |
| **karras** | 平滑过渡 | 高质量、细节丰富 | 平滑非线性衰减 |
| **exponential** | 指数衰减 | 快速生成、高效 | 指数快速衰减 |
| **sgm\_uniform** | SGM 均匀 | 特定模型优化 | SGM 优化衰减 |
| **simple** | 简单调度 | 快速测试、基础使用 | 简化衰减 |
| **ddim\_uniform** | DDIM 均匀 | DDIM 采样优化 | DDIM 特定衰减 |
| **beta** | Beta 分布 | 特殊分布需求 | Beta 函数衰减 |
| **linear\_quadratic** | 线性二次 | 复杂场景优化 | 二次函数衰减 |
| **kl\_optimal** | KL 最优 | 理论优化 | KL 散度优化衰减 |

## 输出

| 参数 | 比喻描述 | 数据类型 | 输出类型 | 技术含义 |
| - | - | - | - | - |
| `sigmas` | **颜料配方表**：供逐步使用的详细颜料浓度列表 | SIGMAS | 输出 | 噪声水平序列，指导扩散模型去噪过程 |

## 节点作用：艺术家的调色助手

想象你是一位艺术家，正从一团混乱的颜料（噪声）中创作出一幅清晰的图像。`BasicScheduler` 就像你的**专业调色助手**，它的工作是准备一系列精确的颜料浓度配方：

### 工作流程

* **第 1 步**：使用 90% 浓度的颜料（高噪声水平）
* **第 2 步**：使用 80% 浓度的颜料
* **第 3 步**：使用 70% 浓度的颜料
* **...**
* **最后一步**：使用 0% 浓度（干净画布，无噪声）

### 调色助手的特殊技能

**不同的混合方式（`scheduler`）**：

* **"karras" 混合方式**：颜料浓度变化非常平滑，就像专业艺术家的渐变技法
* **"exponential" 混合方式**：颜料浓度快速下降，适合快速创作
* **"linear" 混合方式**：颜料浓度均匀下降，稳定可控

**精细控制（`steps`）**：

* **20 次混合**：快速绘制，效率优先
* **50 次混合**：精细绘制，质量优先

**创作强度（`denoise`）**：

* **1.0 = 完全重新创作**：完全从空白画布开始
* **0.5 = 半改造**：保留一半原画，改造一半
* **0.2 = 微调**：只对原画做细微调整

### 与其他节点协作

`BasicScheduler`（调色助手）→ 准备配方 → `SamplerCustom`（艺术家）→ 实际绘制 → 完成作品

> 本文档由 AI 生成。如果您发现任何错误或有改进建议，欢迎贡献！ [在 GitHub 上编辑](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/BasicScheduler/zh.md)


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.