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# MeshyRigModelNode - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Meshy: Rig Model 노드는 이전 Meshy 작업의 3D 모델을 가져와 자동으로 골격을 생성하여, 포즈를 취하고 애니메이션할 수 있는 리깅된 캐릭터를 만듭니다. 이 노드는 리깅된 모델을 GLB와 FBX 파일 형식으로 모두 출력합니다.

Meshy: Rig Model 노드는 이전 Meshy 작업의 3D 모델을 가져와 자동으로 골격을 생성하여, 포즈를 취하고 애니메이션할 수 있는 리깅된 캐릭터를 만듭니다. 이 노드는 리깅된 모델을 GLB와 FBX 파일 형식으로 모두 출력합니다.

## 입력

| 매개변수 | 설명 | 데이터 타입 | 필수 | 범위 |
| - | - | - | - | - |
| `meshy_task_id` | 리깅할 모델을 생성한 이전 Meshy 작업(예: text-to-3D 또는 image-to-3D)의 고유 작업 ID입니다. | MESHY\_TASK\_ID | 예 | N/A |
| `height_meters` | 캐릭터 모델의 대략적인 높이(단위: 미터)입니다. 이는 스케일링 및 리깅 정확도에 도움이 됩니다(기본값: 1.7). | FLOAT | 예 | 0.1  \~  15.0 |
| `texture_image` | 모델의 UV 언랩된 기본 색상 텍스처 이미지입니다. | IMAGE | 아니요 | N/A |

**참고:** 자동 리깅 프로세스는 현재 텍스처가 없는 메시, 비휴머노이드 에셋 또는 팔다리와 신체 구조가 불분명한 휴머노이드 에셋에는 적합하지 않습니다.

## 출력

| 출력 이름 | 설명 | 데이터 타입 |
| - | - | - |
| `model_file` | 이전 버전과의 호환성을 위해서만 유지되는 레거시 출력으로, GLB 모델의 파일 이름을 포함합니다. | STRING |
| `rig_task_id` | 이 리깅 작업의 고유 작업 ID로, 이후 Meshy 노드에서 결과를 참조하는 데 사용할 수 있습니다. | MESHY\_RIGGED\_TASK\_ID |
| `GLB` | GLB 파일 형식으로 저장된 리깅된 3D 캐릭터 모델입니다. | FILE3DGLB |
| `FBX` | FBX 파일 형식으로 저장된 리깅된 3D 캐릭터 모델입니다. | FILE3DFBX |

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**Source fingerprint (SHA-256):** `6ae79359fa54f36dd2491a952fe54fa56866038758e8cd475a2d2f8e9e47e3b3`


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