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# SaveImageAdvanced - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Save Image (Advanced) ノードは、入力画像を ComfyUI の出力ディレクトリに保存します。

**Save Image (Advanced)** ノードは、入力画像を ComfyUI の出力ディレクトリに保存します。ファイル形式、ビット深度、色空間を高度に制御できます。PNG、EXR、AVIF ファイル（アニメーション AVIF を含む）として保存でき、保存ファイルにワークフローメタデータを埋め込むことができます。

## 入力

### 共通入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `画像` | 保存する画像。 | IMAGE | はい | - |
| `ファイル名プレフィックス` | 保存するファイルのプレフィックス。`%date:yyyy-MM-dd%` や `%Empty Latent Image.width%` などのフォーマットトークンを含めることができます。（デフォルト: "ComfyUI"） | STRING | はい | - |
| `フォーマット` | 画像を保存するファイル形式。形式を選択すると、その形式の追加オプションが表示されます。 | DYNAMIC\_COMBO | はい | `"png"`<br />`"exr"`<br />`"avif"` |

### PNG 入力

これらのオプションは、`format` が `"png"` に設定されている場合に表示されます。

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `bit_depth` | 保存される PNG ファイルのビット深度。（デフォルト: "8-bit"） | COMBO | はい（条件付き） | `"8-bit"`<br />`"16-bit"` |
| `input_color_space` | 入力テンソルの色空間。PNG 形式では sRGB のみ利用できます。（デフォルト: "sRGB"） | COMBO | はい（条件付き） | `"sRGB"` |

### EXR 入力

これらのオプションは、`format` が `"exr"` に設定されている場合に表示されます。

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `bit_depth` | 保存される EXR ファイルのビット深度。（デフォルト: "16-bit float"） | COMBO | はい（条件付き） | `"16-bit float"`<br />`"32-bit float"` |
| `input_color_space` | 入力テンソルの色空間。EXR は常に、一致する色域でシーンリニアとして書き込まれます。<br />`"sRGB"` — 入力は sRGB エンコードされた Rec.709 です。逆 sRGB EOTF が適用されます。<br />`"HDR"` — 入力は HLG エンコードされた Rec.2020（BT.2100）です。逆 HLG OETF が適用され、シーンリニア光が得られます。<br />`"linear"` — 入力はすでにシーンリニア（Rec.709 原色）です。そのまま書き込まれます。レンダラー/コンポジターの出力にこれを使用してください。（デフォルト: "sRGB"） | COMBO | はい（条件付き） | `"sRGB"`<br />`"HDR"`<br />`"linear"` |

### AVIF 入力

これらのオプションは、`format` が `"avif"` に設定されている場合に表示されます。

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `bit_depth` | 保存される AVIF ファイルのビット深度。auto は sRGB では 8-bit YUV420、HDR では 10-bit YUV420 を使用します。（デフォルト: "auto"） | COMBO | はい（条件付き） | `"auto"`<br />`"8-bit YUV420"`<br />`"10-bit YUV420"` |
| `input_color_space` | 入力画像の色空間。HDR は BT.2020/HLG を選択し、HDR PQ は BT.2020/PQ を選択します。（デフォルト: "sRGB"） | COMBO | はい（条件付き） | `"sRGB"`<br />`"HDR"`<br />`"HDR PQ"` |
| `crf` | 値が小さいほど高品質でファイルサイズが大きくなります。（デフォルト: 18） | INT | はい（条件付き） | 1 〜 63 |
| `save_mode` | AVIF ファイルの保存モード。`"still images"` はバッチ内の各画像を個別の静止ファイルとして保存します。`"animated"` はバッチ全体を単一のアニメーション AVIF ファイルとして保存し、`fps` と `loop_count` を表示します。（デフォルト: "still images"） | DYNAMIC\_COMBO | はい（条件付き） | `"still images"`<br />`"animated"` |

### AVIF アニメーションオプション

これらのオプションは、`save_mode` が `"animated"` に設定されている場合に表示されます。

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `fps` | アニメーションのフレームレート。（デフォルト: 6.0） | FLOAT | はい（条件付き） | 0.01 〜 1000.0 |
| `loop_count` | アニメーションをループする回数。0 は無限にループします。（デフォルト: 0） | INT | はい（条件付き） | 0 〜 1000 |

**パラメータ依存関係に関する注意:**

* 形式固有のパラメータ（`bit_depth`、`input_color_space`、および AVIF の場合は `crf` と `save_mode` も）は、特定の `format` が選択されている場合にのみ利用できます。
* PNG 形式では、"8-bit" と "16-bit" のビット深度のみが利用でき、色空間は "sRGB" のみです。
* EXR 形式では、"16-bit float" と "32-bit float" のビット深度が利用でき、色空間は "sRGB"、"HDR"、または "linear" です。"16-bit float" がデフォルトで、ファイルサイズが小さくなります。
* AVIF 形式では、`fps` と `loop_count` は `save_mode` が `"animated"` に設定されている場合にのみ利用できます。
* PNG および EXR 画像は 1（グレースケール）、3（RGB）、または 4（RGBA）チャンネルである必要があります。その他のチャンネル数はサポートされておらず、エラーが発生します。
* AVIF は 1 チャンネルのグレースケール画像と 3 チャンネルの RGB 画像のみをサポートします。RGBA（アルファ）画像はサポートされておらず、エラーが発生します。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| - | - | - |
| `images` | 入力画像を変更せずにそのまま渡します。ノードの UI 出力は、保存された画像結果のリストを提供します。各結果には、ファイル名、サブフォルダー、およびタイプ（"output"）が含まれます。複数の画像を含むアニメーション AVIF の場合、UI 出力には `animated` フラグも含まれます。 | IMAGE |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/SaveImageAdvanced/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `a0f7fccb3b25ffa814bf5d2a970c41fd4114368eb9a9998880b1108a272a41bb`


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