> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://dripart-matt-router-pricing-pika-and-guard.mintlify.site/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# MoGePointMapToMesh - ComfyUI Built-in Node Documentation

> このノードは、MoGeポイントマップを3Dメッシュに変換します。

このノードは、MoGeポイントマップを3Dメッシュに変換します。MoGe深度推定ノードによって生成されたジオメトリデータを受け取り、UV座標とオプションのテクスチャを持つメッシュに三角形分割します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `moge_geometry` | ポイントマップ、深度、およびオプションでソース画像を含むMoGeジオメトリデータです。 | MOGE\_GEOMETRY | はい | N/A |
| `batch_index` | バッチ化されたMoGeジオメトリのうち、メッシュ化する画像を指定します。画像ごとに頂点数が異なるため、バッチを単一のMESHにスタックすることはできません（デフォルト: 0）。 | INT | はい | 0～4096 |
| `decimation` | 頂点ストライド。1 = フル解像度（デフォルト: 1）。 | INT | はい | 1～8 |
| `discontinuity_threshold` | 3x3の深度スパンがこの割合を超えるピクセルを破棄します。0 = オフ（デフォルト: 0.04）。 | FLOAT | はい | 0.0～1.0 |
| `texture` | ソース画像をbaseColorテクスチャとして引き継ぎます（デフォルト: True）。 | BOOLEAN | はい | True/False |

注: `batch_index` は入力 `moge_geometry` のバッチサイズより小さい必要があります。範囲外のインデックスを選択するとエラーが発生します。入力には points 出力が含まれている必要があり、そうでない場合、ノードはエラーを発生させます。三角形分割の結果が空のメッシュになる場合、ノードはエラーを発生させます — `discontinuity_threshold` を 0 に設定すると、深度不連続フィルタが無効になります。出力メッシュは glTF 座標に変換されます。パースペクティブMoGeデータ（X 右、Y 下、Z 前）は glTF（Y 上、Z 奥）に一致するように反転され、パノラマデータ（固有パラメータのないジオメトリ）は、巻き方向を補正したうえでそれに応じて回転されます。`texture` が有効な場合、`moge_geometry` のソース画像が baseColor テクスチャとして使用されます。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| - | - | - |
| `MESH` | 頂点、面、UV座標、およびソース画像からのオプションのbaseColorテクスチャを持つ3Dメッシュです。 | MESH |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/MoGePointMapToMesh/ja.md)

***

**Source fingerprint (SHA-256):** `626925866eed6805d2ce87529909fc76b9484cd2e8118fdd1669a237d44b9b0b`


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.