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# BeebleSwitchXVideoEdit - ComfyUI Built-in Node Documentation

> Beeble SwitchX を使用してビデオを編集します。

Beeble SwitchX を使用してビデオを編集します。このノードは、元の被写体のピクセルとモーションを保持しながら、シーン内の任意の要素（背景、照明、衣装）を切り替えることができます。新しい外観を説明するための参照画像やテキストプロンプトを提供します。

## 入力

| パラメータ | 説明 | データ型 | 必須 | 範囲 |
| - | - | - | - | - |
| `動画` | 編集する入力ビデオ。最大240フレーム、フレームあたり最大約2.77メガピクセル。 | VIDEO | はい | N/A |
| `プロンプト` | シーンに望む新しい外観のテキストによる説明。 | STRING | はい | N/A |
| `アルファモード` | アルファマットモード。"fill"モードは個別のマットがなく、フレーム全体を塗りつぶします。"select"モードは単一のキーフレーム画像を使用して編集する領域を定義します。"custom"モードはフルアルファビデオを使用して、フレームごとに編集する領域を定義します。 | COMBO | はい | `"fill"`<br />`"select"`<br />`"custom"` |
| `最大解像度` | 出力ビデオの最大解像度（デフォルト："1080p"）。 | COMBO | はい | `"720p"`<br />`"1080p"` |
| `シード` | 再現性のためのシード値。同じシードと入力で同じ結果が得られます。 | INT | はい | 0 ～ 2147483647 |
| `参照画像` | シーンに望む新しい外観を説明するためのオプションの参照画像。 | IMAGE | いいえ | N/A |

### アルファモードの詳細

`alpha_mode` パラメータは、ビデオのどの部分が編集されるかを制御します。

* **fill**: ビデオフレーム全体が編集されます。個別のアルファマットは生成されません。
* **select**: 編集する領域を定義する単一のキーフレーム画像を提供します。ノードはこれを使用して、ビデオのどの部分を変更するかを決定します。
* **custom**: フレームごとに編集する領域を定義するフルアルファビデオを提供します。これにより、各フレームのどの部分を編集するかを正確に制御できます。

`select` モードを使用する場合は、`alpha_keyframe` 画像を提供する必要があります。`custom` モードを使用する場合は、`alpha_mask` ビデオを提供する必要があります。

## 出力

| 出力名 | 説明 | データ型 |
| - | - | - |
| `動画` | シーンの変更が適用された編集済みビデオ。 | VIDEO |
| `アルファ` | Beeble によって使用されたアルファマット。"fill"モードの場合は空で、個別のマットはありません。 | VIDEO |

> このドキュメントは AI によって生成されました。エラーを見つけた場合や改善のご提案がある場合は、ぜひ貢献してください！ [GitHub で編集](https://github.com/Comfy-Org/embedded-docs/blob/main/comfyui_embedded_docs/docs/BeebleSwitchXVideoEdit/ja.md)

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**Source fingerprint (SHA-256):** `e2d67b037863f024f42c97943ec0d2daf32b547b232a7dfedd6de398f4b7ba28`


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